De sjätte generationen datorer hänvisar till fasen av intelligenta datorer, som är baserade på "hjärnor" eller artificiella neurala nätverk. Dessa konstgjorda hjärnor eller artificiell intelligens är ett koncept i programmering som gör att enheter kan vidta åtgärder autonomt. Detta koncept har starkt påverkat världen av robotik, spel och taligenkänning..
Radikala tekniska förändringar som föranleder ersättning av en generation datorer med nästa inträffar inte längre, liksom de första fyra generationerna. I denna generation bibehålls den femte generationens tekniska framsteg för att förbättra och / eller utöka dem.
De tillverkade apparaterna har den gemensamma egenskapen att de har utformats för personlig konsumtion, vilket har lett till förenkling. Men samtidigt kan de utföra olika funktioner.
Det finns total frihet i utformningen av vilken enhet som helst, inte bara när det gäller miniatyrisering, som visar alla typer av smarta prylar, såsom tv, telefon, ugn och klocka.
Artikelindex
Man kan uppskatta att början av den sjätte generationen datorer inträffar i slutet av 1900-talet, utan att ha ett slutdatum ännu, eftersom det antas att den fortfarande är under utveckling..
Början på denna generation kom när WiFi införlivades som en trådlös anslutningsmetod, så att datorer först och sedan andra enheter kunde ansluta till ett nätverk utan behov av kablar. Denna teknik började designas 1999 och implementerades 2000.
Andra former av trådlös anslutning utvecklades också, såsom Bluetooth och WiMax, vilket möjliggjorde mottagning och sändning av data med radiofrekvens respektive mikrovågor..
Även år 2000 framkom surfplattor för att tillfredsställa kraven från användare som tidigare använt handdatorer och som ville ha mer mångsidiga och bekväma enheter..
De bidrog mycket med avseende på funktionalitet och design, bibehöll grundläggande funktioner som varje användare ville ha för regelbunden användning och minskade storleken på bärbara datorer.
Även "Blackberry" framkom, en telefon med de första smarta funktionerna och ett inbyggt tangentbord. Detta öppnade vägen för smartphones, vilket gjorde att telefonen inte bara kunde användas för att ringa och ta emot samtal utan för vad som helst.
När funktionerna utvecklades multiplicerades modellerna på marknaden, vilket skapade ett utbud som var mycket högre än efterfrågan, helt standardiserade mobila enheter.
Denna release var en vändpunkt. SSD är en permanent minneshårddisk för lagring av data, precis som traditionella hårddiskar som brukade göra..
1999 verkade det som basen för flashminne. Senare såldes det 2007 som ett expansionskort. Slutligen lanserades den 2010 som ett alternativ till hårddisken, eftersom den hittills är den bästa uppfinningen i detta århundrade i datorvärlden.
Med hjälp av de senaste tekniska framstegen kan datorer nu acceptera talade ord, använda röstigenkänning och kopiera mänskligt resonemang.
De är datorer som använder supraledare som råmaterial för sina mikroprocessorer, så att de inte slösar bort energi i värme, sparar energi och förbättrar prestanda.
Förmågan att översätta ett främmande språk är också till viss del möjligt med sjätte generationens datorer.
Denna åtgärd verkade till en början som ett enkelt mål, men det blev mycket svårare när programmerarna insåg att mänsklig förståelse inte bara baseras på den enkla översättningen av ord utan också på deras betydelse och sammanhang..
Förutom att förbättra tekniken har priset sjunkit. Denna generation av datorer har gett konsumenterna möjlighet att få mer kraft i ett mindre utrymme.
Eftersom halvledaravtrycket minskas genom användning av nanoteknik har användaren större flexibilitet när det gäller att använda datorn.
Datorer har kombinerat parallella / vektorarkitekturer, med hundratals vektormikroprocessorer som arbetar samtidigt för att utföra sofistikerade beräkningar och multitask..
Datorer har skapats som kan utföra mer än en miljon miljoner flytande aritmetiska operationer per sekund (teraflops).
Med utvecklingen av Internet krävdes en processor som uppnåddes av mikroprocessorer som arbetar samtidigt, vilket främjar framsteg i datorns kapacitet..
Det har gjort det möjligt att utöka databehandlingsnivån. På mikronivå, med handhållna enheter, persondatorer och smarttelefonoperativsystem. På makronivå, med superdatorer.
Det finns en helt standardiserad och daglig användning av Internet, först på stationära datorer och sedan på alla typer av enheter.
På grund av dess användbarhet är den avsedd att nå alla möjliga platser, så att trådlösa nätverk kan skapas..
Världsnätverk har fortsatt att växa orimligt genom användning av satelliter och fiberoptik.
Det har inte bara tänkt på stora industrier, utan också på en mer funktionell och personlig nivå, vilket gör datorer inte så nödvändiga, förenklar dem i enheter som smartphones, surfplattor etc..
Processorernas hastighet ökade dramatiskt från att ha en hastighet i MHz till att ha några GHz redan.
Lagringskapaciteten har ökat mycket avsevärt. För externa hårddiskar är standarden 4 TB, vilket är en lagringsenhet som alla kan ha hemma.
Solid State Drive (SSD) är en typ av hårddisk med bättre funktioner. Den är tyst, har nästan inga rörliga delar, dess latens är minimal, den tar väldigt lite utrymme och dess skrivhastighet är betydligt högre..
De lanserades ursprungligen till ett mycket högt pris och var nästan oåtkomliga. Detta har dock förändrats och mycket snabba och kapabla enheter kan nu ägas, vilket gör att datorn går mycket snabbare..
Videokort såg förändringar i deras gränssnittsportar, från ISA till nuvarande PCI express, började spela en extremt viktig roll i datorns prestanda genom att ta bort bördan med grafikbehandling från processorn..
Skärmar utvecklades från monokroma till färgskärmar. Sedan kom LCD-skärmar med lägre strömförbrukning.
Skrivare utvecklades från matrisskrivare till bläckstråleskrivare och sedan laserskrivare.
Skannrar dykt upp inom räckhåll för de flesta användare, även om de är trådlösa, via Bluetooth eller WiFi.
Musen utvecklades på grund av behovet av operativsystem med ett grafiskt gränssnitt. Tangentbordet utvecklades för att ansluta sig till trådlösa anslutningar också.
Mängden programvara som görs tillgänglig för användaren för allt som kan inträffa är oräkneligt, först på datorer och sedan på andra enheter.
Det är en plats för alla och för alla där du kan arbeta och lagra innehåll utan att behöva uppta ett fysiskt utrymme på datorerna, eftersom det är vanligt att arbeta där via Internet.
Det strävar efter att uppnå imitation av expertsystem, vilket innebär att man kan imitera hur en mänsklig professionell agerar.
För att uppnå detta mål används intelligenta mikrokretsar, där datorer har förmågan att associera, lära sig, härleda och fatta beslut för att lösa ett problem..
Det är datorns förmåga att känna igen sekvenser och bearbetningsmönster som den tidigare har stött på.
Datorn kan lära av sina egna erfarenheter genom att använda originaldata för att få svar genom resonemang och sedan bevara dessa resultat för senare besluts- och bearbetningsuppgifter..
Detta är grunden för den sjätte generationen datorer. Den nyförvärvade kunskapen kommer att användas av datorn som grund för nästa följd av lösningar.
Det är en lågnivåprogramvara som är särskilt utformad för att användas på mobila enheter, som surfplattor, telefoner eller annat.
Framväxten av dessa enheter krävde att operativsystemen skulle modifieras så att användningen av dessa enheter var mer funktionell, enligt deras egna egenskaper..
De bygger på en modell av lager som kan modifieras så att varje leverantör kan erbjuda användaren ett helt anpassat operativsystem.
Datavetenskapsmannen Tim Berners-Lee ägnade sig åt att arbeta med utformningen av ett grafiskt användargränssnitt för webbläsaren för att kunna navigera genom texter som är kopplade till varandra och bildar en källa till internetgenomtränglighet.
På detta sätt utvecklar det detta datanätverk, som senare skulle bli det globala informationsnätverket, vilket ger användare möjlighet att ansluta till alla typer av innehåll och information..
Alan Kay utvecklade konceptet för Dynabook 1972, även om han inte kunde slutföra det på grund av hindret att använda lämplig teknik.
Därefter presenterade Apple 1987 videon av en liknande enhet, men med en helt futuristisk vision.
Det var 2001 då Microsoft visade den första surfplattan som sådan. Några månader senare gjorde Nokia detsamma. Strax efter lanserade Microsoft Mira, som fick namnet Tablet PC, som hade enheten integrerad med skärmen, utan tangentbord.
Även om mobiltelefonen uppträdde ganska tidigt, var det 1999 som det som kunde betraktas som den första smarttelefonen på marknaden dök upp..
Det var i-mode, från det japanska konsortiet NTT DoCoMo. Det tillät åtkomst till webbtjänster, till exempel online shopping eller skicka e-post, förutom att överföra data.
Denna enhet var dock inte känd över hela världen förrän 2002, då BlackBerry-telefoner och andra smarttelefonmodeller släpptes..
Flera företag anslöt sig 1999 för att lösa problemet med bristen på trådlös anslutning.
Därefter kunde enheternas driftskompatibilitet år 2000 certifieras genom IEEE 802.11b-standarden och därmed registrera varumärket “WiFi”..
Enhet med samma funktioner som en stationär dator, men med den extra fördelen att kunna flytta runt, så att den kan användas dagligen utan att behöva vara på en fast plats.
Tack vare ett uppladdningsbart batteri kan det användas under en viss tidsperiod utan att det behövs en elektrisk laddning.
Det hänvisar till en pekskärm som låter dig interagera med installerade applikationer, till exempel kontorssviter, spel, webbläsare, bland andra..
Det är en mobil enhet som har tillräckligt med hårdvara och programvara för att fungera som en dator, även om dess storlek är liten med en diagonal längd mellan 7 och 12 tum. De har en rektangulär form med en minsta tjocklek.
Även om detta är ett varumärke, hänvisar det begreppsmässigt till en föregångare för den nuvarande smarttelefonen, eftersom det med denna enhet gjordes att göra-listor, e-post skickades etc. Den innehöll ett komplett tangentbord under skärmen.
De är TV-enheter som har lagt till funktioner som liknar datorer och smartphones, vilket möjliggör åtkomst till en större mängd audiovisuellt innehåll..
Detta görs med hjälp av webbläsare eller genom att köra applikationer som laddats ner från en butik som Google Play..
Ethernet, Bluetooth och WiFi är viktigt i smarta TV-apparater. Dessutom erbjuds många andra alternativ för konvergens och anslutning.
De var avsedda att fungera som en bärbar personlig arrangör, utformad för specifika ändamål, såsom kalender, anteckningar, påminnelser, bland andra..
Det är en enhet som liknar den bärbara datorn, men med färre kapacitet och mindre storlek.
- Enheter kan tillverkas i mycket mindre storlek, vilket lämnar detta för var och en, för erbjudandet är enormt vad gäller utformningen av enheterna..
- Bandbredder har blivit enorma, vilket gör att en enorm mängd innehåll kan laddas ner på några minuter och gör det möjligt att se innehåll direkt.
- Datorer är mer mångsidiga, mindre och har Internet som ett viktigt verktyg.
- Anslutning till omvärlden har gynnat expansionen till nya applikationer för datorer, såsom fjärrövervakning av kameror i realtid, via Internet..
- Taligenkänning är värdefull i laboratorierum, i kundtjänst eller i medicinska operationsrum. Detta kommer att förbättra förmågan att skapa ny teknik.
- En överväldigande mängd programvara är tillgänglig.
- Utveckling av onlinehandel.
- Det fungerar för att tillgodose ett behov av personlig konsumtion. Du kan lagra alla typer av innehåll och arbeta direkt i molnet.
- Biometri är ett stort incitament, i princip med fingeravtrycksläsaren.
- Detta är en generation där nyheter inte fokuseras på någon speciell aspekt utan snarare arbete görs så att användaren förblir ansluten genom ökad användning av tekniska enheter.
- Allt är under utveckling och lanserar förbättringar som samtidigt går överallt och ingenstans.
Ingen har kommenterat den här artikeln än.