Typer av programvara

1634
Sherman Hoover
Typer av programvara

De programvara Det är uppsättningen instruktioner skrivna i datorprogram som representerar dess logiska element. Dessa instruktioner ger utrustningen möjlighet att utföra olika funktioner.

Beroende på deras funktion kan vi klassificera mjukvaror i tre typer: systemprogramvara, applikationsprogramvara och inbäddad programvara. Var och en av dessa presenterar i sin tur andra divisioner som utför specifika åtgärder inom den elektroniska enheten. Därefter förklarar vi dem för dig.

Typer av programvara Uppdelningar Fungera Exempel
Systemmjukvara Startprogram Slå på datorn BIOS
Operativsystem Dator och användargränssnitt

Windows
UNIX
ios
Android

Programmeringsprogramvara Konstruktion av applikationer av användare

Kompilatorer
Filhantering
Bibliotekschef
Trösta
Terminal

Diagnos- och underhållsprogramvara Detektering av fel och störningar

Diskverktyg
Diskchipper
Virus skydd
Datakomprimering

Drivrutin
(Drivrutin)
Tillåter funktion för en enhet när den är ansluten till datorn Webbkamerastyrning
Skrivardrivrutin
Pekdrivrutin
app-programvara Standardapplikationer Verktyg med massiv användning

Textbehandlare
Kalkylark
Databasansvarig
Grafikchef

Anpassade appar Verktyg med begränsad användning Programvara för bankenheter
Kommunikationsprogramvara Anslutning mellan datorer

E-post
Videokonferenser
Plattformar för distansarbete

Integrerad programvara Ingen Elektronisk utrustningskontroll Programvara i TV-apparater, videospel, mikrovågor.

Systemmjukvara

Systemprogramvaran innehåller alla de program som används för att aktivera och hantera datorns interna resurser. Inom denna programvara har vi följande divisioner:

Grundläggande programvara eller startprogram

Det grundläggande in / ut-systemet (BIOS): grundläggande ingångssystem) eller startprogram är det första programmet som körs när maskinen startar. Det är en systemprogramvara som testar datorns enheter och laddar operativsystemet i minnet. Denna programvara finns i ROM-minnet. Skrivskyddat minne).

Operativsystem

Operativsystem är programvarorna som styr datorns resurser och fungerar som gränssnittet mellan användaren och datorn. Genom dem är målet att optimera användningen av processorn, minnet och in- och utmatningsenheter så att användarna kan hantera olika program effektivt..

Operativsystemet är kopplat till den fysiska utrustningens kapacitet: dator, smartphone, surfplatta eller bärbar dator. Bland operativsystemen har vi som exempel:

  • MS / DOS (Operativsystem MicroSoft Disk): Microsofts operativsystem för persondatorer från början av 1980-talet till 1900-talet.
  • Microsoft Windows: det mest använda operativsystemet någonsin som har utvecklats sedan 1985.
  • MAC OS: Apple Macintosh-operativsystem för dina stationära och bärbara datorer.
  • UNIX: flerprogram, fleranvändaroperativsystem.
  • Linux: operativsystem för offentligt område.
  • iOS: iPhone- och iPad-operativsystem.
  • Android: operativsystem för smartphones.
  • Harmony OS: operativsystem för Huawei-system.

Programmeringsprogramvara

De är systemprogramvaran som underlättar konstruktionen av användarapplikationer. Inom denna programgrupp har vi:

  • Assemblers
  • Kompilatorer
  • Bug Trackers
  • System för filhantering
  • Programbibliotekschef
  • Terminaler

Diagnos- och underhållsprogram

Det är de program som ansvarar för att upptäcka fel och fel på hårdvara och programvara. Det kallas också som Utilities eller Verktyg. Bland dessa har vi:

  • Datakompressor.
  • Virus skydd.
  • Diskchipper.
  • Flygplatsverktyg.
  • Diskverktyg.

Enhetsdrivrutiner

Enhetsdrivrutiner eller enhetsdrivrutiner de klassificeras i systemprogramvaran. Dessa program är skrivna för att en enhet som är ansluten till en dator ska fungera. Exempel på dessa är:

  • Webbkamerastyrning.
  • Pekdrivrutin.
  • Skrivardrivrutin.

Du kanske är intresserad av att känna till skillnaden mellan algoritm och program.

Programvara

Många av applikationerna används för att utföra aktiviteter som inte är relaterade till datorns funktion.

Applikationsprogramvara är det programmet som ger instruktioner för att utföra en uppgift som inte är relaterad till själva datorn. Dessa uppgifter är det som faktiskt uppmuntrar utbredd datoranvändning, såsom att skriva en text, lyssna på musik och beräkna ett företags årliga budget..

Standard applikationsprogramvara

Standardapplikationer är programvara som är utvecklad för allmänheten och säljs i bulk. De kan ha olika versioner för olika hårdvaruplattformar. Exempel på standardapplikationer är:

  • Ordbehandlare: Microsoft Word, Google Docs, Apple Pages.
  • Elektroniskt kalkylblad: Microsoft Excel, Quattro Pro, Lotus.
  • Databashanterare: MySQL, MS Acess, dBase.
  • Grafikchef: Corel Draw, Paint Brush, Adope Photoshop, GIMP.
  • Webbläsare: Google Chrome, Internet Explorer, Safari, Mozilla Firefox.
  • Media manager: Windows Media Player, VLC Media Player.

Anpassad applikationsprogramvara

Det finns applikationer som är utvecklade för en specifik klient, med specifikationer för en viss plattform. Till exempel är programvaran för en bankenhet skräddarsydd efter kraven för den enheten.

Kommunikationsprogramvara

Kommunikationsprogramvaran har instruktionerna som möjliggör utbyte av information mellan datorer. Dessa används ofta i distansarbete, där texter, videor och konferenser kan skickas i realtid. Exempel på kommunikationsprogramvara är:

  • Slak
  • Zoom
  • RingCentral
  • Gå till möte
  • Skype
  • E-post

Inbyggd programvara

Inbäddad eller inbäddad programvara är programvara som styr funktionerna för elektronisk utrustning som inte är synlig för användaren. Huvudegenskapen för denna programvara är att den utvecklas samtidigt med datorn. De mest populära operativsystemen i inbäddade system är Linux och Windows inbäddad.

I enheter som TV-apparater, flygplan och videospel är programvaran integrerad. Till exempel är programvaran inbyggd i en mikrovågsugn ansvarig för att svara på paneltangenterna, kontrollera LCD-skärmen och slå på och av elementen som värmer mat..

Du kanske också är intresserad av att känna till skillnaden mellan hårdvara och programvara.

Referenser
  • Borgmästare Lancharro, E., García López, M. (1994) Grundläggande datavetenskap. Andra upplagan. McGraw-Hill.
  • Byeongdo Kan, Y-J. K., Lee, R.Y. (2005) En design- och testteknik för inbyggd programvara. Tredje ACIS-konferensen om programvaruteknik, förvaltning och applikationer SERA'05.
  • Meyers, R. A. (2001) Encyclopedia of Physical Science and Technology-Computer Software. Elsevier.

Ingen har kommenterat den här artikeln än.