A system för mänsklig maskin är integrationen av funktionerna hos en eller flera mänskliga operatörer med en maskin och bildar en enda enhet som interagerar i en miljö.
Systemen för mänsklig maskin beskriver teknikerna och interaktionen mellan operatörer, tekniska medel och ingångar eller material för att erhålla en produkt. En person som driver en bulldozer är ett exempel på denna typ av system..
Enligt detta system finns det ett nära förhållande mellan människor och de förändringar som ett material genomgår som ett resultat av dess ingripande..
Murverk, keramik och manuella produktionssystem.
Enligt detta system har människan och maskinen ett ömsesidigt förhållande.
Kör ett fordon, använd en miniräknare, sy på en maskin.
I det här fallet är det maskinen som automatiskt kontrollerar vissa faser av den tekniska produktionsprocessen och människan har inte direkt kontroll..
Industriella massproduktionsmaskiner, mikrovågor, kylskåp.
Detta system är en sluten cykel som kännetecknas av nyckelpositionen som människor spelar, eftersom det är de som fattar besluten. Samspelet i mänskliga maskinsystem genereras med hänsyn till faktorer som är specifika för varje del av systemet:
- Människan är långsammare och mängden energi den kan frigöra är begränsad, medan maskinen har hög hastighet och precision.
- Maskinen är rigorös, medan människan är flexibel och anpassningsbar.
- Systemets produktivitet ligger i lämplig användning av egenskaperna hos varje del utifrån deras interaktion..
- Den optimala hanteringen av kontrollerna beror på korrekt tolkning av den information som ges till människan som en viktig del av systemet..
För allt ovanstående måste människan vara tillräckligt utbildad, både vad gäller materialens egenskaper, skicklighet och teknik för att utveckla produkten, såväl som i korrekt hantering av maskinen..
Att flyga ett flygplan, övervaka ett kärnkraftverk eller övervaka ett flexibelt tillverkningssystem är alla representationer av mänskliga maskinsystem..
Dessa framställningar visar vikten av det mänskliga elementet, som kan representeras:
- I reaktionshastigheten för piloten på planet för att undvika en olycka.
- Genom att fatta rätt beslut inför en kemisk process för att motverka en materialförlust eller undvika en katastrof.
- Vid identifiering av ett tekniskt fel som kan förändra kvaliteten på den tillverkade produkten.
Andra exempel på användarnivå kan vara:
- Använd en dator på jobbet, där människan försöker få ut det bästa av verktygets funktioner.
- Använd en rakhyvel, där det beroende på hanteringen av knivarna kan vara rakad eller fylligare rakning.
- Skriv på en skrivmaskin, eftersom det är viktigt att du använder tangentbordet för att fånga texten och korrekt korrekt på maskinen så att den inte skadas.
Det hänvisar till kontaktpunkterna mellan människa-maskin och maskin-människa. Det finns två typer av gränssnitt:
- Anordningarna som avslöjar information för människan i förhållande till maskinens tillstånd och beteende under processen. Till exempel: digitala skärmar, skalor och markörer.
- Kontrollerna som människor använder för att styra maskinen och ändra processer. Dessa kan kräva lite manuell ansträngning, t.ex. knappar, pedaler och vred; eller betydande muskulös ansträngning, såsom långvägshandtag, styr och ratt.
Ingen har kommenterat den här artikeln än.