Utbildningsmjukvarufunktioner, funktioner, typer

1396
Sherman Hoover
Utbildningsmjukvarufunktioner, funktioner, typer

A utbildningsprogramvara Det är alla typer av datorprogram som har ett pedagogiskt syfte. Det finns ett stort antal av dem som är inriktade på olika utbildningsnivåer, från grundskolebarn, genom ungdomar till unga universitetsstudenter..

Genom att använda dessa program kan läraren tillhandahålla innehåll till sina elever för att förstärka de ämnen som ses i klassen. Du kan även ladda upp hela lektioner så att eleverna kan se hemifrån..

Utbildningsmjukvara kan användas på olika typer av enheter

Å andra sidan har några av dessa utbildningsmjukvaror möjlighet att användas för att hantera studenternas information och data på ett ordnat sätt. Dessutom kan de ha ansvaret för att utföra samordningsuppgifter mellan olika avdelningar i en utbildningsinstitution, bland andra funktioner..

Artikelindex

  • 1 Funktioner i pedagogisk programvara
    • 1.1 De använder datorer
    • 1.2 Interaktion
    • 1.3 Inlärningshastighet
    • 1.4 Användarvänlighet
    • 1.5 Utbildningsändamål
  • 2 Funktioner för utbildningsprogramvara
    • 2.1 Informativ
    • 2.2 Instruktioner
    • 2.3 Motiverande
    • 2.4 Forskare
    • 2.5 Uttrycksfull
    • 2.6 Lekfull
    • 2.7 Innovativt
  • 3 Typer av pedagogisk programvara
    • 3.1 Författarverktyg
    • 3.2 Desktop-publiceringsprogramvara
    • 3.3 Grafikprogramvara
    • 3.4 Bibliografiska referenschefer
    • 3.5 Tränings- och träningsprogramvara
    • 3.6 Handledningsprogramvara
    • 3.7 Pedagogiska spel
    • 3.8 Simuleringar
    • 3.9 Program för specialpedagogiska behov
    • 3.10 Matematiskt program för problemlösning
    • 3.11 Programvaror för verktyg
  • 4 För- och nackdelar med utbildningsprogramvara
    • 4.1 Fördelar
    • 4.2 Nackdelar
  • 5 Exempel på utbildningsprogramvara
    • 5.1 Geogebra
    • 5.2 JClic
    • 5.3 Kasseras
    • 5.4 KTurtle
    • 5.5 eCollege
    • 5.6 BlackBoard
    • 5.7 EasyIEP
    • 5.8 EToys
    • 5.9 Mycket lärorikt
    • 5.10 Kahoot!
  • 6 Referenser

Utbildningsmjukvarufunktioner

Att studera hemifrån har blivit vanligare sedan koronaviruspandemin

Även om det finns ett stort antal utbildningsprogram, varav många är inriktade på olika aktiviteter, är några av de viktigaste egenskaperna som de delar följande:

De använder datorer

I allmänhet används pedagogisk programvara via en dator, men på senare tid kan de nås med en surfplatta och smartphone.

Samspel

Interaktion sker i större utsträckning mellan studenten och datorn.

Inlärningstakten

De tillåter eleven att utföra arbetet vid den tidpunkt det anser lämpligt.

Lätt att använda

Det är inte nödvändigt att ha omfattande datorkunskap för att kunna arbeta med denna typ av program. I allmänhet innehåller programmet bruksanvisningar för att komma åt det och navigera genom det..

Didaktiska syften

Utbildningsmjukvara skapas för att uppfylla undervisningsmålen.

Utbildningsmjukvarufunktioner

Utbildningsmjukvara gör det möjligt för studenter att lära sig mer effektivt

Några av de vanligaste funktionerna som finns i utbildningsmjukvaran är följande:

Informativ

En av huvudfunktionerna för utbildningsprogramvara är att leverera information till studenten.

Lärorik

De instruerar och guidar eleven så att han kan uppnå de lärandemål som anges i kursen.

Motiverande

Försök att fånga elevernas uppmärksamhet genom ett attraktivt och lättförståeligt gränssnitt. Detta gör att studenten kan fokusera på kursens mål.

Forskare

Några av de olika typerna av dessa program, till exempel bibliografiska referenser eller simulatorer, gör det möjligt för eleven att undersöka eller till och med experimentera om ett visst ämne för att få den information de behöver..

Uttrycksfull

Några av dessa program, till exempel grafiken, låter eleven uttrycka sig kreativt.

Lekfull

Många pedagogiska program, särskilt de som riktar sig till barn, presenterar möjligheten att eleven kan lära sig olika typer av innehåll genom en serie spel..

Innovativ

De försöker möta utbildningsprocessen på ett annat sätt än den traditionella med hjälp av ny teknik och moderna utbildningsmetoder.

Typer av pedagogisk programvara

Utbildningsmjukvaran är avsedd att användas hemma men också i institutioner som institut, skolor eller universitet

Det finns ett stort antal utbildningsprogram som ger resurser till lärare och studenter att använda som undervisnings- eller studieverktyg. Här är några av de olika typerna av dessa program.

Författarverktyg

Med redigeringsverktygen kan du skapa pedagogiska videor eller bilder

Denna typ av program är ett verktyg som gör det möjligt för lärare att skapa sin egen utbildningsprogramvara. Genom denna programvara kan en lärare skapa multimediainnehåll som handledning eller lektioner, så att eleven kan komma åt dem från sin dator, surfplatta eller mobiltelefon.

Användningen av denna typ av författarverktyg kan inträffa om till exempel en lärare skapar en serie bilder med innehållet i en klass så att eleven kan få tillgång till dem praktiskt taget.

Adapt learning-företaget erbjuder denna typ av verktyg online och utan kostnad.

Programvara för stationär publicering

Sportveckans broschyr

Programvara för stationär publicering används för att utforma och skapa nyhetsbrev, broschyrer och flygblad.

Den här typen av program kan användas av läraren för att till exempel skapa en broschyr som informerar elevernas föräldrar om en viss händelse som kommer att äga rum på skolan..

Ett program som låter dig utföra den här typen av uppgifter är Adobe InDesign.

Grafisk programvara

Ett urval av ett pedagogiskt diagram om förhistoria

I grund och botten kan grafikprogramvara skapa och ändra bilder och videor.

Genom att använda dessa program kan en student till exempel presentera ett onlinearbete för ett ämne och skapa en presentation bestående av en serie bilder och illustrationer som han själv har gjort..

Ett program som kan användas för att utföra denna typ av uppgift är CorelDRAW.

Bibliografiska referenschefer

Med dessa verktyg kan du skapa referenslistor med olika artiklar, böcker eller webbsidor som kan lagras, organiseras, modifieras och delas med andra människor..

En användbar funktion för det här verktyget förekommer i fallet med exempelvis en lärare som ger studiematerial till sina elever, där han inkluderar bibliografiska citat, som han har laddat in i chefen. På detta sätt kan eleverna få tillgång till denna information som delas av läraren.

Endnote är en bibliografisk referenshanterare som låter dig utföra den här typen av uppgifter.

Tränings- och träningsprogramvara

En matteövning på engelska

Denna typ av program består av en serie frågor om bland annat matematik, språk eller geografi vars svar ges omedelbart. På detta sätt kan studenten förstärka sin kunskap om ett visst ämne.

En lärare kan till exempel använda denna typ av programvara för att låta sina elever utföra matematiska övningar om ett ämne de redan har studerat. Således kan eleverna förbereda sig för en framtida tentamen.

En sida som har ett stort antal övningar om olika ämnen för olika åldrar är Topmarks.

Handledningsprogramvara

Handledningsprogram är plattformar där läraren laddar upp kompletta lektioner för studenter att studera i sin egen takt.

Dessa lektioner har det nödvändiga materialet för studenten att studera, tillsammans med förklaringar, som kan vara i videoformat, och övningar, så att studenten kan tillämpa sin kunskap.

Ett exempel där handledningsprogramvara används är när det gäller distansutbildning. Här kan studenter komma åt allt studiematerial, tillsammans med videohandledning och övningar, från en webbsida. Dessutom kan de interagera med sina lärare och ta sina tentor virtuellt.

En av de mest populära programvaruplattformarna för handledning är Moodle.

Pedagogiska spel

Exempel på pedagogiska språkspel

Pedagogiska spelprogramvaror kombinerar lärande och spel på en plattform. Dessa typer av programvara är inriktade på barn, eftersom de kan lära sig genom att spela.

Till exempel kan en 3-åring lära sig bokstäverna i alfabetet eller siffror när han interagerar med de olika spelen som presenteras av dessa program..

Det finns många sidor med pedagogiska spel på nätet, en av dessa är ABC Tree.

Simuleringar

Simulering av vision

Simuleringsprogramvara gör det möjligt för studenter att se och till och med interagera på ett virtuellt sätt om någon kemisk, fysisk eller någon annan typ av process.

På detta sätt kan en student till exempel se hur vattnets tillstånd förändras, när det är vid olika temperaturer, utan att behöva utföra experimentet fysiskt.

En webbplats som presenterar ett stort antal simuleringar är den för PhET.

Program för särskilda utbildningsbehov

Projektprov Följ mig

Dessa typer av program är utformade för studenter med speciella behov. De kan ha alternativ för att läsa text högt eller textsyntes, bland andra.

Med hjälp av en av dessa applikationer kan barn med en mild grad av autism öka den visuella uppmärksamheten och börja associera objekt med sina namn genom teckningar och videor.

Ett sådant program är Proyecto Sígueme, och det fungerar på flera enheter..

Matematik problemlösningsprogram

Ekvationer och grafer

Denna typ av program används för att skapa matematiska problem. På detta sätt kan läraren stärka elevernas färdigheter i speciellt någon typ av ämne..

Till exempel, om eleverna redan har studerat funktionerna kan läraren skapa en serie problem av denna typ och dela dem med eleverna så att de kan få mer förberedelser för ämnet..

Mathcha-webbplatsen har en redaktör för matematiska formler som låter dig skapa innehåll och dela det.

Verktygsprogram

Undersökningsresultat

Verktygsprogrammet tjänar läraren att skapa frågeformulär och test, de kan till och med behålla betyg för varje elev och deras utveckling.

Till exempel kan en lärare som har data för alla elever i kursen laddad skapa bedömningar och frågesporter som eleverna kan svara på. Dessa resultat sparas automatiskt i varje elevprofil och läraren kan hålla koll på var och en på ett mycket enkelt och ordnat sätt..

En plattform som gör att denna typ av process kan genomföras är Gescola.

För- och nackdelar med utbildningsprogramvara

Utbildningsmjukvara har många fördelar men också nackdelar

Några av fördelarna och nackdelarna med utbildningsprogramvara är följande:

Fördel

  • De är lätta att använda.
  • De kan bekräfta tidigare förvärvad kunskap.
  • Fånga enkelt studentens uppmärksamhet.
  • Eleverna lär sig på ett enkelt, roligt och bekvämt sätt.

Nackdelar

  • De behöver en dator, surfplatta eller mobiltelefon och tillgång till internet så att de kan användas.
  • Det kan hända att informationen som finns på internet är falsk.
  • Innehållets kvalitet får inte kontrolleras eller övervakas.
  • Studenten kan ha svårt att koncentrera sig om han distraheras av webbsidor eller applikationer.

Exempel på utbildningsprogramvara

Annan utbildningsprogramvara som kan hittas är följande:

Geogebra

Det är ett gratis virtuellt verktyg som låter dig utföra matematiska, aritmetiska och geometriska beräkningar, bland andra.

JClic

Didaktisk träningsprogram riktat till elever i grundskolan och gymnasiet.

Kasseras

Det är ett program som gör det möjligt för lärare att skapa matematiska funktioner eller diagram, så att eleverna interagerar med variablerna och ser förändringarna.

KTurtle

Detta program används för studenter att lära sig några av grunderna i programmering.

eCollege

Det är en plattform som gör det möjligt för lärare att skapa, hantera och utvärdera studenter virtuellt. Dessutom ger det stöd till studenter genom ett virtuellt klassrum.

Svarta tavlan

Det är en annan plattform, som liknar eCollege, där du kan skapa en virtuell miljö och använda inlärningsverktyg.

EasyIEP

Det är en webbplats med material för studenter med speciella behov.

EToys

Det är ett pedagogiskt spelprogram som är inriktat på barn.

Mycket lärorikt

Det är en webbplats som innehåller gratis kurser och klasser för olika ämnen och för olika nivåer.

Kahoot!

Det är en applikation som låter dig skapa tentor i form av frågor och svar.

Referenser

  1.   Utgivare av BRIM-programvara mot mobbning. (2014). 11 typer av utbildningsprogram som är tillgängliga för skolor. Hämtad från antibullyingsoftware.com
  2. Redaktörer för encyclopedia.com. (2020). Utbildningsmjukvara. Hämtad från encyclopedia.com
  3. Utgivare av softwarepara.net. (2020). Utbildningsmjukvara: Vad det är, typer och det mest använda inom utbildning. Hämtad från softwarepara.net
  4. Majherová, J., Palásthy, H., & Gunčaga, J. (2014). Utbildningsmjukvara och visualisering i undervisningen . Hämtad från researchgate.net
  5. Nagata, S. (2017). Vad du behöver veta om utbildningsprogramvara. Hämtad från elearningindustry.com

Ingen har kommenterat den här artikeln än.